Открыть мобильное меню
Как обрабатывать RAW (ARW, DNG) формат и зачем он вообще нужен.

Сложно переоценить возможности RAW формата при обработке фотографий. Разберёмся в чём же разница между RAW и JPG на примере сделанной мной фотографии:
Закаты. Ветхий дом на февральском закате

Зацикленная анимация, с плавным переходом из конца в начало в Animate CC

При разработке анимированных баннеров часто бывает необходимо сделать плавный переход кадров из конца в начало.

Слева пример баннера, в котором первой идёт анимация логотипа, далее фото часов и последняя подушка смайлик, плавно пропадает и опять появляется логотип.

Сортировка данных в массиве ArrayList на Java

Для сортировки данных в массиве на Java, например сортировать пользователей по возрасту, можно использовать следующий метод:

Микроанимация элементов с помощью transition в сss3

Элементы на сайте можно сделать более интересными применив микроанимацию. Самый простой способ — использовать доступные инструменты прямо в css3.

transition обеспечивает плавное изменение в значениях свойств класса и псевдоклассах hover и active. Так же его можно применять используя javascript.

Параметры свойства transition: [all или конкретное свойство] [2s - продолжительность анимации] [ease - вариант интерполяции перехода] [0s - задержка до начала анимации]

Проекция 3d модели на плоскость. Делаем 3d картинку.

3d картинка создаёт иллюзию глубины в изображении, поэтому зритель под определённым углом наблюдает реалистичное присутствие изображённого объекта.

Вся работа, для получения конечной проекции, делится условно на два шага.

HTML5 баннер для Google Adwords
Изучив ниже приведённый список, становится очевидным выбор в пользу баннеров на технологии HTML5:
  • JPG, PNG — статичная картинка.
  • GIF — устаревший формат анимации, с неоправданно огромным весом и ограничением 256 цветов.
  • SWF (Flash) — нужен дополнительный плагин, плюс новые версии браузеров блокируют автостарт.
  • HTML5 — на данный момент неоспоримый лидер, а с новыми инструментами позволяет делать анимацию такой же сложности, как и во флэш.