Открыть мобильное меню
Угол между двумя точками или объект повёрнут к цели.

Часто в играх и различных приложениях необходимо добиться того, чтобы объект был повёрнут к определённой точке — цели.

В примере, реализованном на html5 с использованием canvas, можно курсором перетаскивать либо стрелку либо цель в разные места, но указатель будет всегда направлена в нужную сторону.